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Uso de contenedoras en Java - Principiantes

Para hacer uso de contenedoras en Java se debe de entender inicialmente qué es un vector, el cual es definido como una estructura de datos que almacena un conjunto de datos del  mismo tipo. Con un único nombre se define un vector y por medio de un subíndice se hace referencia a cada elemento del mismo vector.

Para el ejercicio que se desarrollará a continuación, se hace uso de la arquitectura MVC (Modelo Vista Controlador), el cual separa los datos de la aplicación, la interfaz de usuario y la lógica de control en 3 componentes.

1. Inicialmente, se debe crear una clase para los datos de la aplicación.


2. Seguido a esto, la lógica que requiere esta aplicación, es mostrar un número aleatorio menor y un número aleatorio mayor. Para ello se utiliza la librería Math, la cual contiene el método Random(), este ayudará a la creación de números aleatorios.


3. Para mostrar estos números, se debe implementar una interfaz de usuario, la cual está dada en una clase llamada "Presentación", en ella se mostrarán los datos.


Para complementarse la estructura del código, se debe crear los objetos de cada una de las clases previamente mencionadas (Datos y Lógica), estos objetos son también llamados instancias de clases, con esto todo trabajará de la mano al momento de la ejecución.

Utilizando la función Scanner, se le permite al usuario la inserción de datos por teclado.

Nota: Es bueno de vez en cuando hacer una lectura sobre las buenas prácticas de programación.


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